信仰:
敏弓全分析之pk篇
作者:
唯爱*慧慧
2006年02月02日 19:07:47
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A总篇:请参照我的第一贴,不再罗嗦.这里只补充一点,现在的弓pk强,很大程度上是拖了爱神的福,8阶武器对7阶衣服,吃亏的当然是战士,不过等他们穿上+5的9阶衣服,恶魔也不一定能讨到什么好处了.
B竞技场篇:竞技场的特殊地形,决定了网络不卡的敏弓将是单人pk赛的王者.首先,四个窄出口能使力战近身的机会大大减少,配合敏弓的高攻速,不秒力战也能把他折磨到红尽人亡哈哈.其次,敏弓和精法不同,敏弓的射程远,对力战安全一些,最重要的大家可能都没有注意到,敏弓的收招是不需要时间的,射一箭可以马上跑,不象精法,后坐力特别大,石头下去人要定一下的呵呵.所以基本上在比赛的时候精法会被力战克的很死(瞬移对力战作用不大,人家有冲刺呢,你一闪到人家旁边就完了)即使碰到了精法也不用着急,和你蛮干的精法会死的很惨,无论+几的巫术在+5爱神面前都是废物,你吃定他.麻烦的是那些瞬移+落石的操作高手,一定要带够红,和他拼血,他瞬移+石头耗蓝超级多,带的蓝多了红自然就少,在不秒人的情况下,血多为王~~~~!!!!
C平地恶意pk篇:如果你要杀人,不要让他过早的发现你,3秒内解决战斗;如果你不想被人杀,不要在练级的时候开小差.自己一蓝就赶快跑开,回头再报复.信仰的pk很烂,除了力战,没有职业能真正意义上的达到“秒”,被其他同级职业p死的家伙90%都是这样挂的----以为有的打,打了5秒发现打不过,逃跑来不及了……如果一开始你喝个大红就跑,99%不会死.所以无论你杀人也好自卫也好,开战前要判断敌我的强弱,硬拼不过的,能秒则秒不能秒则逃.打架嘛,保全自己是最好的,坐牢不好玩啊~~~~!!!
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