精灵相关设定
一、精灵的类型
火元素精灵——增加物理攻击力
土元素精灵——增加物理防御力
水元素精灵——增加魔法防御力
风元素精灵——增加魔法攻击力
光元素精灵——增加精神
二、精灵的获得方法
每个游戏中的玩家在等级达到20级后可以去固定的NPC处领取自己的伙伴——“元素精灵”,但是在游戏过程中,一个角色终身只能领取一次。
想要再获得“元素精灵”,只有在打宝区的怪物处会随机掉落可以孵化出“元素精灵”的“元素之卵”。
该固定NPC在草原的(617 380),(734 491),(781 421),(610 410),四个坐标随机出现。
三、 精灵的属性
类型:一共有五种不同的精灵类型。
外观:精灵的形态,不同等级的精灵有着不同的形态。
等级:表示精灵目前的等级。
成长率:每只精灵每升一级都有它的成长率。
当前经验值:精灵目前的经验值。
升级经验值:精灵升到下一级所需要的经验值。
属性:精灵对玩家的属性起到修正的具体数值。
四、精灵的成长
精灵的成长的经验值是通过分得角色战斗中获得的经验值的百分比。获得经验值的比率为每击获得经验的10%,精灵一共有40级,升级的经验如下:
其中蛋升到精灵形态需要的经验值为1000 ,精灵要得到这1-40级的经验值需要一个相当长的时间。
五、精灵的成长率
各类型精灵所增加的属性的上限。
属性 上限值
物防 200
魔防 200
物攻 200
魔攻 200
精神 80
六、精灵的属性
刚孵化的时候,精灵的等级和起始属性起始为1
每升级一级,属性=属性+当前成长率。
七、影响成长率的因素
升级的时候如果玩家身上每多一点的幸运值,将会增加0.01的成长。
玩家每死亡一次将会降低0.01的成长。
八、元素精灵的使用:
元素精灵只是相当于一个会成长的武器,只有在装备后才能发挥它的作用,它的物品状态总的来说有两种—蛋的状态、精灵状态
蛋的状态:无附加能力,装备在装备界面中的精灵一栏中后可以获得经验值,但此时无特殊能力可以附加,等待孵化的过程中。
精灵状态:有附加能力,装备在装备界面中的精灵一栏中后可以获得经验值,并同时附加给角色相应的能力。
每种职业的角色装备何种精灵并不收到额外的限制,装备何种精灵就获得何种的能力,由玩家自己选择。
精灵附加的属性部分在角色属性界面中在具体属性后面用+?的方式来显示。同武器的追加相同,追加的物理攻击和魔法攻击都是加最高的那一部分。
12级的玩家才可以开始装备元素精灵,装备元素精灵的等级不能低于元素精灵的等级*2
九、精灵的其他设定
精灵没有具体的职业要求
精灵可以用于交易、存仓库、摆摊等操作。
精灵只有装备在身上特殊物品位置的时候才能发挥效果。
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